Muybridge comme référence dans blender en moins de 5 minutes !

En tant qu’animateur, vous aurez besoin de références, et heureusement les superbes travaux de Eadweard Muybridge sont disponibles un peu partout sur Internet (c’est tombé dans le domaine public dans la plupart des pays)…

Vous avez donc trouvé cette belle planche montrant des photographies d’un chat qui court, et vous êtes curieux de voir à quoi ressemble l’animation, vous voulez étudier le mouvement en détail…

En utilisant une caméra orthographique, l’addon d’import d’images en tant que plans et l’option d’enregistrement automatique des clés de blender, vous pouvez rapidement déplacer le plan image par image depuis la vue caméra (cliquez pour voir l’animation) : Ci-dessous un gif réalisé avec Gimp à partir de la sortie opengl de blender :Et ici vous trouverez le fichier blend contenant la texture utilisée !

Un shader PBR simple pour cycles

J’ai téléchargé sur blendswap un shader simple pour cycles qui sera peut-être utile si vous utilisez des outils tels que la suite Quixel ou Substance Painter : il suffit de connecter les textures sur le shader et c’est fait !

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